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公益冰雪大家都知道冰雪在传奇是比较火爆的一款.那么道士这个职

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大家都知道冰雪在传奇是比较火爆的一款.那么道士这个职业一直确被打入了冷宫.几乎无人问津.这样严重了缺乏了游戏的趣味性.

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目前这件装备非常火,原来似乎也只有剑姬愿意购买这件装备,现在这个版本重装坦克,很多近战上单为了增加伤害和推线能力都会选择出这件装备,而且能重置普攻的特效也让很多英雄能够打出爆炸伤害。

【寒雪晶链】主动使用后,主机周围250米距离内释放冰雪圣辉,主机免伤,同时释放若干条冰晶锁链牵引敌机至主机冰雪圣辉内造成敌机爆破,对boss或首领则释放黄金锁链将其锁定持续攻击,冰雪圣辉每秒90000点伤害秒杀敌机,冰晶锁链每秒5000点伤害,黄金锁链每秒180000点伤害,最终爆破造成全屏450000伤害,持续14秒,对boss或首领最高可造成4230000点伤害。

我玩的是道士号,朋友说以前haosf里面道士很牛,既可以做奶妈为队友们加血,又可以自己打怪打架,感觉好全能,但是操作好像也比较难。

战士前期选择破军,之后还是青铜(额,这个有些不记得啊,反正就是到1~3选择加速度的,4~5选择加血量的)首先前期破军是会加血量的,而且加速度,没青铜家的多,但是青铜也没多多少,其次,伤害也高好了,装备原因说到这四阶装备:在沙漠,你沿着去火山的地方走,一直注意左边,能看到的,会有个洞,你进去,里面有个兵马俑(贼团团长)杀了他,会爆四阶装备和玄铁锭恩,这里就是当然非常非常不现实的一点。

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如果对手也是使用先手技能,那么就是看谁速度快了。

耗气量最多的为活天术是3,除去活天术还有2个技能,那么就是3+2=5,这个技能需要消耗5格气。

除了噬血刃还有1个技能,那么就是4+1=5,需要耗费5格气。

首先利用先手优势,想必大家都知道的,在读取画面的过程中就释放技能,那么就是你先出手。

2、道士的防御血量适中.没有像法师的强势的护盾.没有像战士那样的高防,高血量.可以说自身是非常脆弱的.

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171马上就要开了,希望别出刺客哪怕是后期出英雄都行别出刺客的顶起,在没出英雄之前,刺客有火镰狂舞,独霸全服哪怕是嗜血术,流星火雨都没火镰厉害而且相差很大,以前的无刺客的区,以前道士单挑第一,现在单挑第一是刺客,以前战士群挑第一,现在群挑第一是刺客,以前单打boss道士单挑毒魔龙教主是最快的,现在却是刺客,单挑王刺客,群挑王还是刺客,打boss最快的也还是刺客,有刺客的区一句话总结,道士是废物,法师只能打怪,刺客将取代战士的位置,等于没有战士这个职业了,这3个第一全都是刺客拿下了,好吧以后全服人都去玩刺客吧,我就问为啥还要出战道法意义在哪里。

还一点,风之锐舞起手时候,道士会无双击来躲避,同打勇士一样,无双往哪转,你鼠标往哪转 看准自身快落地时候对准对方的头,就算他无双也是躲不掉的。

13、一个人可以喜欢很多人,也可以被很多人喜欢但最终只能选择一个并忠于这个选择。

法师这个职业是我的钟爱,感觉法师不知道用什么来形容了,就是法师打高级战士的时候比较难打,法师跟高级道士又是打不过的套路,总而言之一句话传奇sf游戏里的法师是一个让人无可奈何的职业,法师没钱无奈,升级的时候更加没办法,打架的时候也打不过,虽然法师这个职业没有什么优势,但是也是我最钟爱的一个职业,总而言之一句话我比较喜欢这个法师职业,既然选择了他那么我就要坚持下去,在这里也希望那些选择法师的朋友能够跟我一起坚持下去,因为只有你努力坚持了才会看到希望。

那么在冰雪公益中,本着上述的不足.修复了这几项

所有道士技能都存在时间系数和道术系数,道士本来的技能设置应该是道术只影响技能时间,唯一存在与道术关联的技能只有施毒术。

言归正传,该主动技能是巨蟹的核心技能,虽然技能介绍是对前方一定距离释放一个阵,对阵中敌人造成伤害,但是实际上该技能是已最近目标为中心释放积尸阵的,该阵的大小如果放在中排的话是能波及前排和后排的,如此大的一个aoe技能虽然只能放在前排身上,但是如果有类似金牛之类的压迫阵型的角色配合,能打成全体伤害输出,另外该技能有个隐藏效果,就是一个弱小的控制效果,能造成对手小浮空,在技能释放期间对手无法普攻,在竞技场如果对手无法普攻会造成对手有时候即使觉醒满了也不释放的情况,该技能堪称神技。

当自己在击杀对手之后w技能会刷新,不要忘记w刷新这样才能更好的追上对手,当条件允许时可以近身攻击对手,因为e技能增加自己的攻击速度,如果和对手近身战斗的化这个技能提供的攻速能让自己在对拼时有很大的优势,可以利用对面的心理,当自己有优势时,去反野可以留下一个野怪,故意让对面看到,一般的打野都会选择来刷完这一个,这时候就可以冲上去击杀对手,在对面打buff时最好用,当对面打buff时击杀对面并且留下一个野怪,这时对面打野复活后肯定回来看看寡妇是否把野怪刷完,这样就有了下一次的击杀机会。

接着是月华刀轮葬(双刀)这个技能双刀起手开始是霸体过程为短暂无敌 它能让你在闪烁移动以后,获得一个完美躲闪对手技能的时机,还能调整自己的位置,并且至少让对手释放出一个技能。

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高道士宝宝和法师的技能威力,让道士和法师不再鸡肋。

另外当法师遇到道士的时候,两个远程职业相pk,要知道道士这个职业还是比较均衡的,伤害技能不够多根本不如法师,平砍没有战士强战士肉,因此大多靠自己的神兽宝宝做文章,别小看道士神兽。

因为道士的宝宝是在是太恶心了,血高不容易死而且攻击高,法师对阵单个神兽来说,就好比克星,只有与法师对战方法类似拼技能,由于道士拥有一只神兽,无限循环躲避神兽的攻击即可,道士攻击伤害并不高,持续开盾绝对不会被秒杀。

只有与法师对战方法类似拼技能,由于道士拥有一只神兽,所以只能用跑两步+技能+跑两步+技能,无限循环躲避神兽的攻击即可,道士攻击伤害并不高,持续开盾绝对不会被秒杀。

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(3)在冰封三尺中.战士有冰封三尺技能.法师有冰霜群雨技能.道士增加死亡之眼技能.

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经过细心的调整发现.目前这样的道士也是足以能在游戏当中.有着本质的上的优势了.如在拿沙中.法师的冰霜群雨配合道士的死亡之眼.足够给对方造成沉痛的打击.

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